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L’objectif du livre est de vous donner une méthode et des outils pour adopter les comportements et entreprendre des actions qui permettent de développer votre audace et réaliser vos projets.

OSER : le guide pratique présente 12 métaphores inspirées de la nature qui vous aident à comprendre facilement pourquoi vous avez plus ou moins d’audace face à une situation donnée. Chaque métaphore est accompagnée d’exercices simples et pratiques, adaptables à votre situation ou à celle d’un groupe de personnes.

Lisez un extrait du livre ici.

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  • Quelles sont les pensées que vous devez nourrir pour réussir ?
  • Quand abandonnez-vous et pourquoi ?
  • Si vous aviez trois souhaits à formuler, quels seraient-ils ?
  • Quels bénéfices ce projet va-t-il vous apporter ?

Voilà quelques exemples de questions auxquelles vous pourriez avoir à répondre en jouant au Jeu de l’Audace. Fondé sur les méthodes de co-développement, le jeu se joue en équipe de 2 à 6 personnes. Chaque joueur a trois minutes pour répondre sans interruption à une question piochée au hasard dans un jeu qui contient 60 cartes-question. Les autres joueurs ont ensuite une minute chacun pour lui donner une rétroaction. On passe ensuite à un autre joueur qui pioche une nouvelle carte et le jeu continue ainsi.